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yanyou技術(shù)網(wǎng)_柚子魔笛綠蘿悅刻煙油 大功率電子煙_煙油渠道

英國(guó)jac vim電子煙(英國(guó)電子煙牌子)

小編

英國(guó)jac vim電子煙產(chǎn)品。這款電子煙的外包裝設(shè)計(jì)非常簡(jiǎn)潔,正面印有產(chǎn)品的名稱,背面則是一些關(guān)于產(chǎn)品的信息。在包裝盒的側(cè)面,我們可以看到產(chǎn)品的詳細(xì)細(xì)參數(shù)。比如電池容量、煙油配方、電池續(xù)航時(shí)間等。另外,我們還可以通過(guò)電子煙上的按鍵進(jìn)行控制。值得一提的是,這款電子煙采用了無(wú)煙口,可以避免吸入二手煙。此外,它還支持藍(lán)牙連接,可以與手機(jī)、平板電腦等設(shè)備進(jìn)行配對(duì)使用。

作者:NGA-永恒艾zhen

我們是一群熱愛(ài)爐石的青年,因?yàn)閷?duì)爐石的熱愛(ài)讓我們走到了一起,我們的最前線狂野月報(bào)依靠諸位大神分析和如火如荼的狂野戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽賽況編輯整理。在一定程度上保留了客觀性的同時(shí),也帶有了一定的主觀性,基于國(guó)服的環(huán)境,向大家介紹國(guó)服特色的構(gòu)筑思路,希望能給大家?guī)?lái)不同于其他狂野月報(bào)的嶄新體驗(yàn)!,在過(guò)去的這個(gè)月狂野戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽 民間 開(kāi)始舉辦,我們希望能夠讓大家更好的了解戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽和天梯目前的環(huán)境情況,所以最前線編輯部聯(lián)合霧都戰(zhàn)隊(duì)推出了最前線&霧都狂野月報(bào),我們希望這只是一個(gè)開(kāi)始,在以后的日子里面,希望我們可以陪伴各位狂野玩家一起感受爐石傳說(shuō)帶給我們的溫暖和感動(dòng)!第一屆狂野戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽兩周之中共出現(xiàn)兩次三穿,正好對(duì)應(yīng)了兩周中的統(tǒng)治級(jí)卡組:第一周的青玉德和第二周的奇數(shù)賊 霧都戰(zhàn)隊(duì)在第一周與奉天戰(zhàn)隊(duì)的比賽中先丟一局的情況下,使用青玉德在內(nèi)戰(zhàn)中攻堅(jiān)成功,隨后一鼓作氣完成狂野戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽的第一個(gè)三穿;而在第二周,霧都戰(zhàn)隊(duì)在與萌新小戰(zhàn)隊(duì)的比賽中,在零比二的絕境下派出了奇數(shù)賊,在重重阻礙之下打出了三場(chǎng)教科書(shū)級(jí)別的奇數(shù)賊對(duì)戰(zhàn),再次完成了三穿。

狂野模式主編:南宮

狂野模式副主編:那真的牛批

編輯:彥祖

采編:小餅干

運(yùn)營(yíng):小海螺

校對(duì):菠蘿醬

美工:李老師

特殊顧問(wèn):霧都戰(zhàn)隊(duì)

我們周報(bào)的特色是更多針對(duì)4-傳說(shuō)等級(jí)的硬核玩家,推薦卡組以所謂的“分奴卡組”為主,我們更多的是針對(duì)比賽情況和天梯高分段的對(duì)局?jǐn)?shù)據(jù)分析來(lái)確定梯度

我們會(huì)在下面的部分解釋各個(gè)梯度排名以及各個(gè)卡組所排在各自梯次的原因。

*單卡勝率數(shù)據(jù)僅供參考,任何卡組都是有機(jī)整體,不能把它們割裂開(kāi)看

以下是我們的梯度定義:

T0:環(huán)境中的霸主,具有統(tǒng)治力,除內(nèi)戰(zhàn)外的絕大多數(shù)對(duì)局都具有壓制性優(yōu)勢(shì)。

T1:具有高度環(huán)境競(jìng)爭(zhēng)力的卡組,擁有很高的卡組強(qiáng)度和上下限,唯一可能存在的缺點(diǎn)是卡組的熟練度和對(duì)局理解不足導(dǎo)致的使用問(wèn)題;熟練使用勝率在60%+附近。

T2:在環(huán)境中有較高強(qiáng)度的套牌,上限或者下限有一項(xiàng)很高,熟練使用勝率穩(wěn)定在55%附近。

T3:在環(huán)境中有一定強(qiáng)度的套牌,一般是可以用來(lái)針對(duì)特殊對(duì)局的套牌,穩(wěn)定性較強(qiáng),泛用性相對(duì)不如T2卡組。

T4:在環(huán)境中有強(qiáng)度,可以上分的套牌,但是穩(wěn)定性較差或者思路不夠完整,泛用性不強(qiáng)。

T5:優(yōu)秀的娛樂(lè)套牌,可以通過(guò)技術(shù)碾壓上分。

以下是本次周報(bào)的梯度排布:

青玉德

青玉德在天梯和狂野戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽中的表現(xiàn)都是極強(qiáng)的。在第一周的戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽中,青玉德表現(xiàn)出來(lái)的近乎于統(tǒng)治級(jí)的表現(xiàn)已經(jīng)是對(duì)這套卡組最好的正名。本期為大家?guī)?lái)的,是霧都戰(zhàn)隊(duì)所使用的青玉德,霧都丨北辰在與奉天戰(zhàn)隊(duì)的系列賽中發(fā)揮出色,使用青玉德完成了狂野戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽的首個(gè)三穿。而同樣,天梯中的青玉德在大量攜帶游蕩惡鬼以針對(duì)奇跡法的環(huán)境下也有著不俗的表現(xiàn)。

作為從加基森版本即出現(xiàn)的一套卡組,經(jīng)過(guò)歷史的沉淀和打磨,形成了目前的構(gòu)筑:以招募體系,單解和傳播瘟疫作為防御手段,青玉體系作為節(jié)奏核心,加之德魯伊在猛犸年獲取的大量?jī)?yōu)質(zhì)單卡填充,形成了目前的可快可慢的青玉德。在對(duì)局之中,起手統(tǒng)一留橡樹(shù)的召喚和青玉綻放,在對(duì)戰(zhàn)快攻時(shí)尋找解牌和傳播瘟疫進(jìn)行防守,對(duì)抗慢速時(shí)尋找生物和分岔路口不斷給以場(chǎng)面壓力伺機(jī)斬殺。同樣的,在面對(duì)依賴組合技的卡組時(shí),機(jī)械拷問(wèn)者也可以拖出對(duì)方的組件來(lái)起到破壞體系的作用。

卡組編碼:AAEBAZICBlbpAZS9ApnTAr/yAtaZAwxAxAaKDrS7Asu8At2+AqDNAofOApjSAp7SAoTmApWUAwA=

奇跡法

自從暗影崛起版本上線以來(lái),這套同時(shí)攜帶任務(wù)體系,火妖體系與巨人的法師卡組就背負(fù)著種種罵名。作為狂野毒瘤之首,無(wú)論這套卡組帶給對(duì)手的游戲體驗(yàn)都非常之差。狂野戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽的高ban率(兩天的賽程中只被放出來(lái)一場(chǎng))也說(shuō)明了大家對(duì)于這套卡組的態(tài)度。作為一套多核心卡組,奇跡法可以依靠火妖體系輸出或者是解場(chǎng),也可以依靠發(fā)現(xiàn)法術(shù),法力颶風(fēng)的補(bǔ)牌或者是雙生法術(shù)的第二張來(lái)完成任務(wù)開(kāi)門進(jìn)行跨回合的斬殺。在高熟練度的選手手中,這套卡組經(jīng)常能夠展現(xiàn)出奇跡級(jí)別的演出,這也正是奇跡法卡組得名的原因。本期為大家選取的,是月歌戰(zhàn)隊(duì)攜帶的奇跡法,這套奇跡法使用的是目前主流的大法師體系,在對(duì)戰(zhàn)疊甲類防守卡組時(shí)不像普通奇跡法顯得較為無(wú)力,可以依靠大法師開(kāi)門打出的巨額輸出來(lái)獲取勝利。

卡組編碼:AAEBAf0EBpYFvAiEuwLQwQLu9gLWmQMMrAGrBOYE4xGCtAKYxAK0/AK5/wLIhwOfmwPimwP/nQMA

大哥牧

大哥牧在狂野模式中因?yàn)榘蛢?nèi)斯這一顯得畸形的展開(kāi)方式而飽受詬病,人人喊打。但事實(shí)上大哥牧真正讓人恐懼的,并不是巴內(nèi)斯拉亞煞極再拉亞煞極這一喪心病狂的超展開(kāi)方式,而是近乎于轟炸的AOE解場(chǎng)能力,這種轟炸能力是大哥牧生存的重要保障。相比于奇數(shù)戰(zhàn)的防御能力(挨打),大哥牧這種轟炸式的解場(chǎng)能力才是真正的絕對(duì)防御。

卡組編碼:AAEBAa0GCvYC0wqoqwKhrAKFuAK3uwLCzgLWmQOTmwOZmwMK+hHRwQLlzALmzAK0zgLwzwLo0ALj6QKXhwOYmwMA

奇數(shù)賊

在新的環(huán)境體系之下,奇數(shù)賊面對(duì)所有的卡組均有著一戰(zhàn)之力(奇數(shù)戰(zhàn)請(qǐng)無(wú)視)。因?yàn)槭ダ溲鏀?shù)賊在向兩個(gè)方向進(jìn)化:壓薄曲線進(jìn)行鋪場(chǎng)或者是增加五費(fèi)到七費(fèi)的厚度主打中期。前一種在快攻內(nèi)戰(zhàn)之中更為強(qiáng)勢(shì),同時(shí)惡霸和菌菇術(shù)士又提供了場(chǎng)面膨脹的中期能力,具有一定續(xù)航。而增加了厚度的,憑借著更多的中期質(zhì)量圣物,對(duì)于慢速卡組有著更為恐怖的壓制力。同時(shí)奇數(shù)賊的一大天敵奇數(shù)騎,因?yàn)槠錁?gòu)筑的變化,大多數(shù)人放棄了斬棘刀這一略顯笨重的單卡。而這張卡,恰巧是奇數(shù)賊與奇數(shù)騎對(duì)戰(zhàn)中的致命節(jié)奏點(diǎn),在僵持到中期的局面下,一把斬棘刀足以勸退奇數(shù)賊,4攻的武器對(duì)于奇數(shù)賊大多數(shù)的剛?cè)雸?chǎng)隨從有著致命效果,同時(shí)額外提供的頻率又使奇數(shù)賊疲于奔命。以往對(duì)局中奇數(shù)騎慢慢消耗保存血量七費(fèi)提起斬棘刀直接勸退奇數(shù)賊的局面不會(huì)再出現(xiàn)了。而惡霸提供的跟班牌又可以使奇數(shù)賊有著頻率交換的能力,減小前期的頻率劣勢(shì),所以這個(gè)對(duì)局已經(jīng)沒(méi)有曾經(jīng)的那種無(wú)力感了。

在第二周的狂野戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽上,霧都戰(zhàn)隊(duì)在與萌新小戰(zhàn)隊(duì)的比賽中,在零比二的絕境下派出了奇數(shù)賊,在重重阻礙之下打出了三場(chǎng)教科書(shū)級(jí)別的奇數(shù)賊對(duì)戰(zhàn),再次完成了三穿

卡組編碼:AAEBAaIHCq8E+g7TEdAVkbwCysMCyssCnvgChYoDj5cDCqgF1AXdCPMRmxWStgKBwgLrwgLR4QKm7wIA

奇數(shù)騎

作為一套統(tǒng)治了渡鴉年的卡組(完全有資格這么說(shuō)),奇數(shù)騎目前依舊有著恐怖的絕對(duì)強(qiáng)度,只是因?yàn)榄h(huán)境友好度的問(wèn)題而暫時(shí)蟄伏,但是其依舊具備較高的天梯競(jìng)爭(zhēng)力。在狂野戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽之中,奇數(shù)騎出場(chǎng)的場(chǎng)次也有著優(yōu)秀的發(fā)揮。本期為大家選擇奉天戰(zhàn)隊(duì)攜帶的海盜體系的奇數(shù)騎。奉天丨薩貝爾選手在與素質(zhì)極差戰(zhàn)隊(duì)的系列賽首戰(zhàn)中,使用奇數(shù)騎完美的限制了魚(yú)人薩的發(fā)揮,拿下比賽勝利。

奇數(shù)騎憑借著巴庫(kù)升級(jí)技能帶來(lái)的高資源量和高頻率,加之作戰(zhàn)動(dòng)員這類超展開(kāi)卡牌以及buff卡牌與報(bào)告兵形成聯(lián)動(dòng),打出巨額的優(yōu)勢(shì)來(lái)終結(jié)比賽。在快攻內(nèi)戰(zhàn)時(shí)尋找一費(fèi)生物,作戰(zhàn)動(dòng)員進(jìn)行展開(kāi),通過(guò)力量祝福和戰(zhàn)馬訓(xùn)練師來(lái)獲得交換能力,在場(chǎng)面具有優(yōu)勢(shì)時(shí)通過(guò)菌菇術(shù)士和軍需官來(lái)使場(chǎng)面膨脹終結(jié)比賽。而在對(duì)戰(zhàn)慢速時(shí),合理使用英雄技能來(lái)騙取對(duì)面的aoe,進(jìn)行消耗,等待時(shí)機(jī)buff隨從來(lái)進(jìn)行終結(jié)。

套牌編碼:AAEBAZ8FCKICrwSnBeUH+g6RvALW5QKe+AILRtQF7A/tD9MT/68CuMcC48sC+9MC0eECjpoDAA==

奇數(shù)戰(zhàn)

奇數(shù)戰(zhàn)因?yàn)槠鋸?qiáng)大的快攻抗性,同時(shí)對(duì)于奇跡法也有著一戰(zhàn)之力的特性,在環(huán)境中風(fēng)生水起。而在狂野戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽中,奇數(shù)戰(zhàn)同樣表現(xiàn)優(yōu)秀:生而狂野在與月歌的系列賽零比二落后的絕境之下派出奇數(shù)戰(zhàn),距離三穿只有一步之遙。雖然生而狂野的選手在很多關(guān)鍵抉擇點(diǎn)上的把握存在爭(zhēng)議,但是這一系列賽中奇數(shù)戰(zhàn)的發(fā)揮依舊十分精彩。同樣的,奉天與素質(zhì)極差的系列賽一比一時(shí)派出奇數(shù)戰(zhàn)連下兩城拿下比賽。奉天丨聽(tīng)雨花事了為大家奉獻(xiàn)了教科書(shū)級(jí)別的挨打教學(xué)。

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偶數(shù)術(shù)

偶數(shù)術(shù)在版本初期時(shí)接近絕跡。但隨著版本補(bǔ)丁和機(jī)械崛起的先后發(fā)布,偶數(shù)術(shù)重新回到了大家的視野之中。本月狂野傳說(shuō)首殺由濁世丨爆炸的小馬于早上五點(diǎn)左右使用偶數(shù)術(shù)拿下,而第二個(gè)達(dá)到傳說(shuō)分段,同時(shí)直接登頂?shù)姆钐熵材鹆褂玫目ńM同樣是偶數(shù)術(shù),且兩者構(gòu)筑非常接近,可見(jiàn)兩位偶數(shù)術(shù)大師對(duì)于環(huán)境的把握和認(rèn)識(shí)大致相同。

偶數(shù)術(shù)依靠一費(fèi)技能壓制血量并高效獲取資源,加之與血量聯(lián)動(dòng)的隨從進(jìn)行超展開(kāi),添加回復(fù)、解場(chǎng)與限制法術(shù)的組件來(lái)針對(duì)天梯環(huán)境。在對(duì)戰(zhàn)慢速時(shí),依靠三四費(fèi)回合拍下場(chǎng)的巨型生物來(lái)施加壓力進(jìn)而獲取節(jié)奏,摧毀對(duì)手。而在對(duì)抗快攻時(shí),則是防守反擊思路,適當(dāng)壓制血線使熔核巨人與鐵鉤掠奪者進(jìn)場(chǎng),架設(shè)嘲諷護(hù)臉,通過(guò)aoe解決場(chǎng)面。在面對(duì)快攻時(shí),需要比較精準(zhǔn)的血量計(jì)算,在血量較低時(shí)可以先讓生物進(jìn)場(chǎng)來(lái)占據(jù)場(chǎng)面,同時(shí)獲得清場(chǎng)后的主動(dòng)權(quán),加速比賽進(jìn)程。

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女王獵

作為針對(duì)大哥牧而出生的女王獵,在后續(xù)大神玩家共同努力下,現(xiàn)在已經(jīng)非常的能抗能打

兩個(gè)主人的召喚保證四費(fèi)巴內(nèi)斯的上手,前期的蠟燭弓奧秘保證場(chǎng)面不會(huì)丟失太嚴(yán)重,

依靠九命獸魂復(fù)活女王進(jìn)行控場(chǎng)和反場(chǎng),還有祖爾金和dk兩張強(qiáng)力英雄牌的支撐。

可以說(shuō)是完美符合狂野特性,上限極高,下限也不算低(當(dāng)然不排除沒(méi)召喚或者女王亞薩極射手的情況),女王獵本身是一套比較簡(jiǎn)單的卡組,在環(huán)境快攻少的時(shí)候食用極佳。

套牌編碼:AAEBAR8IyQSuBsUIuQ2oqwKFuAKG0wKbhQMLqAK1A5cI2wn+DJzNAt3SAt/SAuHjAqSIA/KWAwA=

機(jī)克術(shù)

理論上說(shuō)在喬巴斯的加入下,大大提高了卡組打出機(jī)克獲勝的能力,但其實(shí)不然,作為一套o(hù)tk卡組需要過(guò)空牌庫(kù)才能斬殺,在奇跡法時(shí)代,快不過(guò)奇跡法,同樣由于奇跡法效應(yīng),導(dǎo)致的魚(yú)人薩快攻德增加,可以說(shuō)這套曾經(jīng)的王者卡組已經(jīng)有點(diǎn)寸步難行了。機(jī)克術(shù)相比其他otk來(lái)說(shuō)就是多了手空靈接939的經(jīng)典抗快combo,對(duì)于機(jī)克術(shù)來(lái)說(shuō),打慢速的時(shí)候更多時(shí)候考慮的不是如何活下去,而是如何高效慮牌,喬巴斯雖說(shuō)提高了機(jī)克術(shù)的上限,但機(jī)克術(shù)本質(zhì)還是瘋狂過(guò)牌,大帝減費(fèi)配和0費(fèi)靈界9費(fèi)機(jī)克加血色大災(zāi)變斬殺來(lái)獲得勝利,所以現(xiàn)在開(kāi)槍是一張機(jī)克核心卡毋庸置疑,而打快攻的時(shí)候,就是需要術(shù)士的經(jīng)典combo空靈接939 以及dk來(lái)勸退對(duì)方啦。

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魚(yú)人薩

魚(yú)人薩有了二費(fèi)魚(yú)拉加魚(yú)人寶寶抽魚(yú)人之后可以說(shuō)是有強(qiáng)度的卡組了,場(chǎng)面膨脹快,隨從攻擊力高,可以說(shuō)專門為了打奇跡法而生(又是你奇跡法),但其實(shí)在對(duì)陣類如大哥牧和機(jī)克術(shù)時(shí),因?yàn)橛型嘶@張卡,也能經(jīng)常在t5t6打死對(duì)手,可以說(shuō)是順風(fēng)順?biāo)?,但是在?duì)抗老牌奇偶御三家時(shí),由于穩(wěn)定性強(qiáng)于魚(yú)人薩,在搶頻率時(shí)經(jīng)常由于對(duì)面高效的解場(chǎng)手段并不難占到優(yōu)勢(shì)(比如騎士的力量祝福,薩滿的電鰻,盜賊的二攻刀),反正打他們也搶不到頻率去貼群體亡語(yǔ),那干脆不帶了吧,打奇跡法大哥牧這張卡也沒(méi)太大用,我們就做好針對(duì)去吃法師牧師才是正確的上分姿勢(shì)。

套牌編碼:AAEBAaoIBP4D4AWEF7bNAg3FA9sDpwi/F7dsoLYC47sC9r0CncICscICi84CjJQDtZgDAA==

奧秘法

奧秘法的關(guān)鍵詞是“環(huán)境控制器”

這里的奧秘法是imt戰(zhàn)隊(duì)在面對(duì)比賽環(huán)境選擇的單冰箱的構(gòu)筑,事實(shí)上在比賽的環(huán)境中雙冰箱的構(gòu)筑并不吃香,畢竟不會(huì)有人真的去拿奧秘法打快攻卡組,在天梯的情況下面對(duì)茫茫多的快攻卡組,我們建議攜帶雙冰箱來(lái)保證面對(duì)快攻卡組的勝率(可以選擇卸掉一張雕文來(lái)多投入一個(gè)冰箱),奧秘法作為少數(shù)的既可以抓奇偶四杰(奇數(shù)騎除外)和慢速卡組的卡組在本版本可以說(shuō)是揚(yáng)眉吐氣了,最劣勢(shì)的奇數(shù)騎已經(jīng)被天梯上面茫茫多的同門奇跡法趕盡殺絕,而奧秘法作為與奇跡法的同門父子對(duì)決的父方可謂是坐收漁利,畢竟正義永不言敗,一旦有花里胡哨的卡組統(tǒng)治天梯的情況,就是奧秘法作為“正義使者”維護(hù)天梯不會(huì)滑向深淵的時(shí)候,這既是奧秘法身上所肩負(fù)的使命,也是讓奧秘法從看起來(lái)只配作為T3卡組成為T2卡組的一大原因。

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偶數(shù)薩

前朝的劍確實(shí)不太鋒利了,在火舌被削弱后,薩滿也并沒(méi)有獲得新的能加入構(gòu)筑的超模卡,可以說(shuō)現(xiàn)在的偶薩已經(jīng)沒(méi)那么好用了,要時(shí)刻注意不能卡費(fèi),每回合打滿費(fèi)用,還要優(yōu)化出牌,已經(jīng)沒(méi)有當(dāng)初那種無(wú)腦隨便打隨便贏的強(qiáng)度了。依靠這大漩渦和退化去吃快攻是偶薩最多的贏法,靠按費(fèi)拍贏下的比賽已經(jīng)大不如前那么多了,偶薩現(xiàn)在的優(yōu)勢(shì)就只剩下穩(wěn)定了。

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至暗術(shù)

在版本初期非常流行的至暗術(shù)套路依舊能夠排到T3頂端的位置,唯一的問(wèn)題是需要的combo卡稍多于大哥牧,但是展開(kāi)后的至暗術(shù)面對(duì)除了攜帶劇毒之種的德魯伊都是毀滅性的場(chǎng)面壓制配 什么你說(shuō)心靈尖嘯?看到蛛魔拆解者了嗎 至暗術(shù)即使不胡面對(duì)快攻卡組也有得一戰(zhàn) 在環(huán)境的螺旋自我演進(jìn)狀態(tài)下走臉的快攻越來(lái)越少了,畢竟面對(duì)至暗術(shù)的一地11小鬼任何人都不想承受被勸退的結(jié)果

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模塊術(shù)

模塊術(shù)是什么?大家一定會(huì)想到曾幾何時(shí)的標(biāo)準(zhǔn)模式下522自殺拉939的,墮落者之顱拉大哥吃了三王子Otk的場(chǎng)景,二者在狂野模式的節(jié)奏下并不存在。事實(shí)上在霧都戰(zhàn)隊(duì)的優(yōu)化下,現(xiàn)在的節(jié)奏型模塊術(shù)更像是降速的動(dòng)物園,面對(duì)快攻卡組可以通過(guò)捕鼠人控場(chǎng),中期依靠空靈/墮落者之顱拉到的虛空領(lǐng)主勸退快攻,面對(duì)控制卡組可以通過(guò)魔塊的亡語(yǔ)創(chuàng)造的立體場(chǎng)面進(jìn)行壓制,面對(duì)快攻和控制卡組都有一定制勝點(diǎn)??梢哉f(shuō)是非常體現(xiàn)構(gòu)筑美感的一套術(shù)士構(gòu)筑了

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快攻德

快攻德是傳統(tǒng)的狂野極限鋪場(chǎng)快攻的代表,在胡牌的情況下強(qiáng)度非??捎^,玉蓮印記和殘酷集結(jié)一比簡(jiǎn)直就是假卡,至于我們推薦的這套快攻德構(gòu)筑為什么沒(méi)有投入魔法烏鴉?多遇到奇數(shù)賊你就明白了。在面對(duì)大部分的快攻卡組的情況下,快攻德只能靠胡取勝,而面對(duì)控制卡組快攻德甚至可以做到三費(fèi)叫殺,這是和其他的狂野快攻卡組完全不一樣的概念了,在面對(duì)中慢速卡組的情況下:這一點(diǎn),更重要。

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海盜戰(zhàn)

作為狂野歷史上最為古老的毒瘤卡組之一,海盜戰(zhàn)以其海盜體系與武器之間的互相聯(lián)動(dòng),超模的高質(zhì)量生物,即時(shí)造成傷害的沖鋒隨從及直傷稱霸狂野快攻界。雖然已經(jīng)多個(gè)版本沒(méi)有補(bǔ)強(qiáng),但是海盜戰(zhàn)仍舊具有可觀的強(qiáng)度,并且對(duì)于慢速卡組有著恐怖的壓制力。在本周戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽中imt戰(zhàn)隊(duì)選擇了海盜戰(zhàn),并且數(shù)次打出令人窒息的恐怖的進(jìn)攻節(jié)奏拿下比賽。

海盜戰(zhàn)依賴前期節(jié)奏,恩佐斯副官或者是詛咒之刃來(lái)發(fā)起節(jié)奏,隨后進(jìn)行滾雪球,中期高質(zhì)量生物進(jìn)場(chǎng)形成恐怖的壓制力和輸出來(lái)終結(jié)對(duì)手。對(duì)戰(zhàn)快攻時(shí)前期進(jìn)行場(chǎng)面交換,在中期場(chǎng)面膨脹時(shí)把握好打臉和解場(chǎng)間的抉擇進(jìn)行輸出。而在面對(duì)慢速時(shí),要做到壓制力最大化來(lái)獲得節(jié)奏上的主動(dòng)權(quán),給以血量壓力進(jìn)行斬殺。

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宇宙術(shù)

宇宙術(shù)作為一套歷史悠久的控制卡組,現(xiàn)在已經(jīng)大不如從前。很多的信仰玩家依然選擇宇宙術(shù),更多的原因是用來(lái)做counter(因?yàn)闆](méi)有核心卡,單卡可以隨意替換),給出的是這套卡組,但是大可不必照抄,宇宙術(shù)更考驗(yàn)的不是玩家的水平,而是對(duì)于卡組的理解,在高分段常見(jiàn)的bo3中,針對(duì)對(duì)方套牌來(lái)調(diào)整構(gòu)筑起到抓人的作用,擁有優(yōu)秀的破壞組件能力,高效的aoe,甚至可以帶全大哥加厚度。選著宇宙術(shù)用來(lái)上分大可不必,用來(lái)做高分段的bo3是極好的,這也就是大家還喜歡玩這套已經(jīng)跟不上節(jié)奏的卡組的原因。 其實(shí)是因?yàn)楸阋?

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機(jī)械獵

在暗影崛起和機(jī)械崛起之后之后,機(jī)械巨熊*1和大鍘蟹終于取帶了蜘蛛坦克的卡位,機(jī)械獵卡組終于得到了升華,但是別的卡組也在慢慢演進(jìn),既然獲得了加強(qiáng),為什么機(jī)械獵還是只能排在T3呢?作為控制殺手的機(jī)械獵最大的痛點(diǎn)終歸還是快攻內(nèi)戰(zhàn)軟腳蝦,imt戰(zhàn)隊(duì)的機(jī)械獵攜帶了青銅門衛(wèi)*1來(lái)對(duì)抗快攻內(nèi)戰(zhàn)的對(duì)局效果顯著,可以說(shuō)這套卡組是當(dāng)前的機(jī)械獵在狂野模式下的最優(yōu)構(gòu)筑了

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宇宙牧

宇宙牧已經(jīng)沒(méi)有那種超過(guò)天際的斬殺了,現(xiàn)在的宇宙牧放棄了更多的傷害組件帶上了更多的質(zhì)量怪和針對(duì)組件試圖在與快攻卡組和節(jié)奏卡組取勝,依靠雷諾卡扎庫(kù)斯的單卡強(qiáng)度,已經(jīng)更多的aoe進(jìn)行解場(chǎng)反場(chǎng),隨從蹭血,最后再靠天地同壽彌補(bǔ)傷害。失去了靈魂的宇宙牧,只能依靠更多的a和奶去打。選擇宇宙牧上分還有個(gè)好處就是信息差了,可以廢掉對(duì)面留下的沉默,如果有信仰可以玩,但是帶龍?bào)w系的已經(jīng)沒(méi)有了樂(lè)趣。

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心火龍牧

在獲得了加強(qiáng)后的雙生手臂后,可以打出后手跳光照二費(fèi)下光照貼兩個(gè)手臂的天湖起手。更多的時(shí)候是作為吃信息差而上場(chǎng),通過(guò)高效的buff牌去隨從交換,大可不必死等翻倍心火,切忌做太大的怪吃硬解,依靠翻散投資后的大屁股怪去蹭血,最后靠翻倍心火偷雞,和純心火的玩法可以說(shuō)是背道而馳的。選用的這套還帶上了328,一個(gè)翻倍心火就是16/16增加了做大怪的能力,可以說(shuō)偷雞能力很強(qiáng)了,“新卡”雙生手臂的加入使的現(xiàn)在的心火龍牧交換隨從的能力更加優(yōu)秀,以及破曉龍的高效aoe(但其實(shí)很多時(shí)候都用不到),算是心火龍畢比較好用的一個(gè)版本,有一定熟練度可以上分。

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機(jī)械術(shù)

機(jī)械術(shù)在大鍘蟹剛剛面世的時(shí)候就被各位狂野玩家充分開(kāi)發(fā),這類構(gòu)筑的核心是投入大量過(guò)牌以期在中期的回合中利用傳送門和躍遷配合無(wú)限回響的大鍘蟹創(chuàng)造極限的場(chǎng)面,由于對(duì)于奇跡法有極強(qiáng)的克制作用被廣泛應(yīng)用于天梯,知名職業(yè)選手太極劍也使用了此類構(gòu)筑在歐服完成了登頂?shù)膲雅e,值得一提的是由于磁力動(dòng)畫(huà)響應(yīng)較慢,國(guó)服出現(xiàn)了利用修改游戲文件加快動(dòng)畫(huà)速度的腳本,而這位id叫做素質(zhì)極高丨波瑞斯的仁兄正是上個(gè)月狂野的結(jié)算第一名,可謂在狂野圈子里面掀起了軒然大波?;氐娇ńM中,卡組的構(gòu)成和操作簡(jiǎn)單易懂,前期混一混過(guò)過(guò)牌,在中期創(chuàng)造出無(wú)解場(chǎng)面勸退對(duì)手即可。

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心火牧

心火牧是自從爐石誕生至今依舊活躍的套路,心火牧和心火龍牧的最大不同在于心火牧的曲線偏快,更注重于偷雞斬殺,龍牧則不同,龍牧更多的是傾向于站場(chǎng)利用超模怪逐步蠶食對(duì)方的優(yōu)勢(shì)以達(dá)成致命一擊,在面對(duì)控制卡組的更具有優(yōu)勢(shì)而心火龍牧在面對(duì)快攻的時(shí)候更具有優(yōu)勢(shì),信仰心火的玩家可以通過(guò)分析環(huán)境來(lái)判斷使用哪類心火構(gòu)筑,大可以使用兩類構(gòu)筑交替上分,在這里我們給大家貼的卡組是月歌戰(zhàn)隊(duì)參加狂野戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽的月歌戰(zhàn)隊(duì)使用的一套心火牧

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藍(lán)倫牧

藍(lán)倫牧是時(shí)代的眼淚,他還有另一個(gè)名字叫做氣宗牧,事實(shí)上氣宗在狂野環(huán)境下依舊可以玩,但是在面對(duì)劍宗大哥牧的優(yōu)勢(shì)對(duì)局比如近兩個(gè)月強(qiáng)勢(shì)崛起的青玉德和奇跡法等,氣宗在中期給不到壓力,很容易被偷雞致死,畢竟在暗影崛起之后的奇數(shù)騎這種穩(wěn)扎穩(wěn)打和你打場(chǎng)面的卡組越來(lái)越少了,新進(jìn)流行的鋪場(chǎng)快攻都是攜帶了高額斬殺的譬如奇數(shù)賊,魚(yú)人薩等等

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爆牌賊

這個(gè)卡組非常的好玩,好玩到以至于大家一直認(rèn)為爆牌賊是娛樂(lè)卡組,狂野模式里面除了快攻還有海量的大哥牧和各類術(shù)士就是爆牌賊的上分食量,鍘蟹20連?鍘蟹40連?對(duì)不起,消失了您吶,相似立足于手札破壞的構(gòu)筑還有缺德,缺德的卡組破壞能力相較于爆牌賊和變節(jié)術(shù)對(duì)于控制卡組是更具有毀滅性的打擊能力 只是卡組由于玩的人實(shí)在太少?zèng)]有讓我們采集到有用的對(duì)局分析,在后面我們也會(huì)談到爆牌德構(gòu)筑 。我們本期推薦的爆牌賊攜帶了許多抗快攻針對(duì)牌,這些可以根據(jù)環(huán)境合理調(diào)整,事實(shí)上爆牌賊只需要克制控制職業(yè)就已經(jīng)足夠保持在T4而不是T5了

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變節(jié)術(shù)

相信大家都很熟知老師在直播間經(jīng)常使用的這套變節(jié)(皮皮蝦)術(shù)。變節(jié)術(shù)作為一套趣味性十足的控制卡組也受到很多玩家的喜愛(ài),不過(guò)要駕馭這套卡組不是一件容易的事,作為一個(gè)控制卡組既要有良好的大局觀,對(duì)于上方的節(jié)奏要有一定掌控,又要盡量利用好每張解牌。變節(jié)術(shù)是一套解牌比較充足的卡組,群解有強(qiáng)力職業(yè)卡如褻瀆、高弗雷、扭曲虛空等,單解有暗影箭、虹吸等,甚至可以用末日變節(jié)來(lái)解場(chǎng),本身抗快攻的牌有亡靈藥劑師、石丘、939、后期還可以利用麥克桌凳回血(老司機(jī)磁力奇利亞斯)等等,是一套韌性比較強(qiáng)的卡組,希望大家可以熟練運(yùn)用然后開(kāi)始成為咆哮魔no:2.

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冰法

冰箱的BUG級(jí)別存在一直都能支撐起法師自閉otk套路的存在,而冰法作為一套直傷充足的卡組,需要做的就是打臉!而為了支撐起傷害組件的集齊,冰法也是構(gòu)筑了比較多的過(guò)牌比如瘋狂的科學(xué)家、奧數(shù)智慧、學(xué)法、苦痛等,又有末日冰環(huán)等拖回合數(shù),使得冰法能把回合數(shù)拖延到自己的show time,利用寒冰箭冰槍的combo這種低費(fèi)高爆發(fā)的直傷徹底終結(jié)對(duì)手搖搖欲墜的生命,喜歡打臉的快樂(lè)的朋友還不趕緊抄上這套冰法去莽翻對(duì)手。

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無(wú)限戰(zhàn)

打人的樣子真的很難看誒,是真男人就讓我們硬起來(lái)!挨打,才是男人最大的浪漫。打是疼罵是愛(ài),打打罵罵談戀愛(ài)(我在說(shuō)什么???),反正玩無(wú)限戰(zhàn)的每一局都是跟對(duì)手的美好邂逅(嘻嘻嘻)。無(wú)限戰(zhàn)作為一套挨打卡組,玩起來(lái)并不是簡(jiǎn)單的疊甲過(guò),我們應(yīng)當(dāng)掌控好每張牌的用途,了解對(duì)手剩下的資源以及我們應(yīng)對(duì)的策略,規(guī)劃好過(guò)牌跟解場(chǎng)之間的節(jié)奏,畢竟作為一套低費(fèi)比較多的卡組,我們?cè)诮庵庵赡芫腿笔峙瀑Y源了,所以更要把解牌用在刀刃上,這就比較消耗腦力了(甚至脫發(fā)),但是疊甲的快樂(lè)只有我們能懂,因?yàn)槲覀冋娴?,很?

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待觀察卡組

由于使用率有限無(wú)法確定梯度,又絕非絕對(duì)強(qiáng)度值低于無(wú)限戰(zhàn)的卡組都在這個(gè)名單里面

特單獨(dú)說(shuō)明,不做單獨(dú)介紹,有興趣的小伙伴可以嘗試玩一玩哦

奴隸戰(zhàn)

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奇跡賊

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換家德

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快攻諾米德

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爆牌德

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*這套比較遠(yuǎn)古,不知道過(guò)牌老哥現(xiàn)在用的是什么樣子的卡組,如果有過(guò)牌老哥的朋友歡迎向我們投稿

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